Far cry 3 как открыть дверь со знаком

Как открывать закрытые двери и сейфы в Far Cry 5

3.После установки патча в меню настройки управления клавиши А у меня в Far Cry такая проблема: никак не могу добиться теней, В 3D Mark 05 - (не очень точный бенчмарк, .. Не надо встревать в драку, интереснее спровоцировать бой и спрятаться: открыть дверь и. Уважаемые покупатели цифровой версии Far Cry 3! . Я не понял как открывать каменные двери со странным знаком. Или они сами по. Руководство по открытию сейфов и взлому запертых дверей в Far Cry 5 - отмычки, взрывчатка и ключи.

Наконец, вы найдете вход в пещеру. Пираты уже установили взрывчатку, чтобы взорвать проход. Найдите приблизительно в центре, внизу, взрыватель. Впереди снова будет вода. Перед тем как нырнуть, найдите прицел станет красным и убейте крокодила, так вам же и спокойнее. На другой стороне находится вход в храм.

Снова ныряем и оказываемся на пути в сокровищницу. Прыжок на другую сторону! Но случается обвал, и Джейсон снова оказывается в воде. Слева и справа два механизма, активируйте по очереди и войдите в открывшееся помещение. Снесите три шеста с помощью ножа.

far cry 3 как открыть дверь со знаком

Вода прибывает, теперь вы можете проплыть над дверью первого, слева, механизма. Теперь вода достаточно высока, чтобы вылезти из неё.

Нашему взору предстает старинный, уже почти развалившийся, корабль. Берем вторую часть компаса, сразу же начинаются обвалы. Слева от входа есть тропинка вдоль скалы.

Она ведет к выходу. Сокровища в шахте Бак снова ждет Джейсона у входа. В этот раз, у входа в шахту. Очередной урок истории, и можно будет спуститься в шахту на лифте. Теперь толкайте вагонетку, спрячьтесь за ней, а затем убейте пирата. Второго можно убить обвалом, если выстрелить по ненадежным деревянным подпоркам, когда тот будет проходить мимо. А затем вы сможете толкнуть вагонетку с горючим, которая взорвется по прибытии, уничтожив третий отряд.

Дальше будет мост, который караулят снайперы. Подобраться к ним можно, используя едущую вагонетку как осадный щит. Уже у второй вагонетки, при наличии снайперской винтовки, можно перебить всех пиратов. В ином случае, вам придется подойти еще ближе. Переходите через деревянный мост, слева на ящике лежит бронежилет. Отсюда вы сможете пройти к цели.

far cry 3 как открыть дверь со знаком

И вновь неустойчивые деревянные подпорки, как удачно. Еще несколько снайперов, но они стоят прямо под деревянными подпорками. Они здесь просто повсюду. Наконец, появится дверь, открываемая тем самым древним компасом. За проходом — круглая комната, где в центре есть кольцо, активирующее двери. Можете разграбить комнаты по бокам, затем идите по центральной дороге. Впереди обрывающаяся дорога, которую можно преодолеть прыжками. А в конце — лифт. Ну что ж, это был его последний спуск.

Еще несколько прыжков по страшноватой каменной дороге, а вот и наша цель — третья часть компаса! Всё вокруг рушится, это место сделало своё. Миссия имени Индианы Джонса, не. Линь Конг, я полагаю? Бак уже ждет вас возле каньона. Озеро находится далеко внизу, можете смело прыгать, хотя в реальности без ушибов точно не обошлось.

Забирайтесь на камни и поднимайтесь по лиане. Здесь находится большая круглая каменная дверь. Она ведет в усыпальницу, которую аборигены построили для японского генерала. Ожидаемо, пираты Васа также находятся внутри. В этот раз они захватили еще и бойцовых собак. Здесь есть также разводной мост и трос на другую сторону. В развалинах возле него находится бронежилет. На другой стороне троса уже расставлена засада, очевидно, специально для Джейсона.

Будьте осторожны, враги находятся ниже вас, но каким-то чудом могут забрасывать наверх гранаты. Еще два спуска на тросах. Аккуратно спускайтесь вниз, под вами — не вода, а кислота! Будьте осторожны с гейзерами, ступайте по камням, только когда они затихают. В конце вы поднимитесь по лиане. Вот и дверь, открываемая с помощью компаса. Перед вами откроется огромная усыпальница, с гигантской статуей в центре.

Касаться воды по-прежнему запрещается, так что вновь идет по скользким камням, частям от упавшего моста. Время от времени они начинают бурлить, вы должны передвигаться, исключительно, когда всё спокойно. Внутри большой статуи Линь Конга, находится статуя поменьше. А под ней — очередная замочная скважина для ключа-компаса. Статуя откатывается назад, открывая лестницу в склеп.

Линь Конг был похоронен вместе с тем самым кинжалом. Даже после его смерти, никто не позарился на этот проклятый предмет. Уносите ноги, пока гробница не запылала, подобно крематорию! Пролезайте в узкую щель, нажимая попеременно кнопки мыши. Вот и яркий свет в конце! Грустное воссоединение Идем в дом Бака, он находится над Бэдтауном.

Бак, к удивлению, был честен в той части, в которой он держал Кита в плену. Он даже отдает Джейсону ключ от подвала, в котором Кит сидит на постели и молит о пощаде.

Бак — тот еще чертов садист. И отпускать двух друзей вовсе не намерен. Бой представлен в виде QTE: Одним ублюдком на этот проклятом острове стало меньше. Ему по крайней мере было хоть капельку жалко бедных устриц.

Ответы@roundkidmiresg.tk: Far Cry 3 двери в храмах

Кит присоединяется к друзьям в пещере и сообщает вести о судьбе Райли. Этот нож для тебя Пришло время вернуться в храм, чтобы отдать нож Цитре. За некую таинственную силу Цитра просит освободить пленных ракьят. Деннис уже подготовил операцию по спасению. Засада Командир повстанцев поручил Джейсону установить С4 на дорогу, по которой должен проехать пиратский конвой. Подойдите к бензовозу, на нем есть отметка для С4. Теперь со всех ног бегите к водонапорной башне и залезайте на самый верх.

Если у вас нет собственной снайперской винтовки, можете взять ту, что лежит на башне. Вы должны будете стрелять по солдатам, которые приедут. Да, это вовсе не люди Вааса. К черту снайперку — если у вас есть гранатомет или ракетница, лучше использовать их и подрывать джипы сразу по прибытии! Если нет, придется перестрелять много голов. Когда солдаты закончатся, а броневик тронется с места — хватайтесь за трос и садитесь в грузовик. Догоняйте броневик, тараня заслоны из машин и солдат на своем пути.

Убейте последних солдат и откройте задние двери бронетранспортера. Служба спасения воинов Конвой оказался ловушкой! Эти солдаты на самом деле - наемники Хойта. Эту миссию вы могли наблюдать в видеороликах до выхода игры. Итак, Джейсон идет ко дну с привязанным к ногам камнем. Развяжитесь и плывите через проход за водопадом.

Как раз кстати, что пират с дробовиком стоит к нам спиной, поскольку оружие у Джейсона наконец-то догадались отобрать. То же касается двух последующих встречных врагов. Теперь у нас есть дробовик и АК Зайдя сверху, вы сможете пометить врагов через фотоаппарат он-то как уцелел? Можно залезть на крышу со снайпером и тихо убить его, позаимствовав винтовку. Можно тихо, используя нож. Учтите, что, если поднимется тревога, у вас будет пять минут на выполнение задания.

Цель — сесть в вертолет. Увы, но его тут же подобьют из РПГ. Его уже скинули в братскую могилу. Но вот он очнулся. Зажмите правую кнопку мыши, потом левую, и так далее. Хуже пробуждения не придумаешь. Пора возвращать вещи, идем прямо к пиратам, но не светимся. В хижине справа есть бронежилет и мина. Пираты не имеют огнестрельного оружия, вы можете поубивать их всех довольно легко, особенно со спины.

В одном из домов можно найти сигнальную ракетницу. Вооруженного тяжеловеса можно также убить в спину, а вот с собаками будет чуть труднее. Внутри хижины, которую охранял бронированный пират, находится шкаф со всей амуницией Джейсона. Новое испытание Цитра дает Джейсону очередной наркотик. Новый глюк может быть опасен: Чтобы победить, нужно стрелять из лука в маску чудища. Затем появятся призрачные воины, которые также умирают от попадания стрелы.

Чудовище окрепнет и начнет метать сгустки… чернил, видимо. От них нужно просто убегать. Когда великан будет повержен, заберитесь по его руке и добейте свой [пробел]. Расплата Хочу сперва заметить, что последние навыки теперь открыты! Прыгайте в воду и плывите на остров Вааса. Стаскиваете в воду пирата и поднимаетесь на причал. Идем по дороге, встречаем еще двух пиратов. Расправляемся с четырьмя пиратами на входе, включая снайпера на вышке.

Теперь идем к указанной точке, подтягиваемся и через дверь заходим внутрь. Ваас подготовил здесь ловушку. Всё горит, но также и указывает путь. От дыма у Джейсона начинаются глюки. Тигр заперт и безвреден, нужно найти лестницу на крышу. Быстро спрыгивайте с неё, незаметного проникновения уже не получится.

Первым делом выпускаем тигра и убиваем пулеметчика. Можно обойти всю компанию через складское здание слева. Пересекаем двор, видим как открывается дверь ангара. Встречаем тяжелого пулеметчика и пару солдат. Проходим внутрь и снова попадаем в наркотический глюк.

Идем по телевизорам и глазеем по сторонам. Потребуется только убить Вааса. Милость Цитры - Отгадала загадку? Джейсон снова оказался в Храме Цитры. После разговора придется его покинуть. Деннис празднует у выхода. Отправляемся в дом дока Эрнхардта и спускаемся в пещеру. С Китом и Оливером можно попрощаться отдельно. Клуб для встреч воспоминания в пещере Пока вы не ушли из пещеры, есть возможность вернуться в прошлое и узнать, как же друзья оказались на этом острове.

В углу пещеры, неподалеку от лодки, можно найти тарелку. Не стану спойлерить, да и застрять в видениях негде. Джейсон будет просыпаться в разных местах пещеры. Всего видений три, каждое начинается с очередной таблетки. Полет на юг Расправившись с Ваасом, Джейсон решает приняться за его босса — Хойта. Агент Уиллис должен знать, где его найти.

До вылета самолета 5 минут! Садитесь на квадроцикл, или на какое-то своё средство передвижения. Очень важно заранее проложить путь по карте, запомнить основные повороты, чтобы не застрять и не разворачиваться.

Хотя, по традиции игр от Ubisoft, времени отводится с большим запасом. По прибытии вы обнаружите самолет, осаждаемый пиратами. Перестреляйте первую партию, а затем защищайте самолет и Уиллиса во время ремонта. Вы можете воспользоваться стационарным пулеметом около самолета. Однако, основная часть пиратов наступает с других сторон, так что придется справляться своими средствами.

Последняя волна, и можно улетать! В полете нажмите [левый Shift], чтобы его активировать. Вам нужно приземлиться на острове. После приземления нужно угнать пиратскую тачку. Освобождаем тигра выстрелом и добиваем остатки пиратов или тигра.

По всей видимости, там выращивают корнеплоды. Окей, значит, подпольный карточный клуб. Поговорите с охранником у входа. Какая удача, что одно место всегда свободно. Придется сыграть одну партию. Все клавиши управления у вас на экране. По [левый Shift] будут показаны все правила и термины.

Сперва посмотрите свои карты, а затем решите, сколько вы готовы поставить и какие шансы. Нужно сыграть одну партию. Затем Сэм проявит себя, и они с Джейсоном покинут бар. Оборотень Терстон — городок, захваченный наемниками Хойта. К счастью, они не обращают на безоружного Джейсона Броди внимания. Найдите Сэма, он стоит перед дверью на втором этаже дома. Тот придумал для Джейсона маскировку: Выдвигаемся на место и не шумим. Подкрадитесь к сидящему наемнику. Киньте камень за его спиной, и когда он отвернётся, вы пройдете мимо.

Прыгать в воду нельзя, спускаемся по лестнице. Идите за вторым патрульным, не предпринимайте никаких действий, пока тот не сядет, а встречный патрульный не выйдет. Тогда бросайте еще один камень и крадитесь. Следующий наемник стоит спиной к вам, кидайте камень направо от. Также прокрадываемся к входу в порт. Отвлеките обоих охранников и прокрадитесь за спиной огнеметчика. Прыгайте в воду и плывите на корабль.

Убейте новобранца со спины. После звонка Сэма идем регистрировать прибытие новобранца Фостера и идем слушать речь Хойта. Теперь можно свободно бродить по базе, здесь огромное множество сундуков.

Глюк игры под названием "Дверь"

Когда закончите осмотр, угоните надувную лодку. Трехпалубник Если вам довелось покататься по южному острову раньше, то вы в курсе, насколько наемники агрессивны и сильны. Их вооружение намного превосходит пиратов Вааса по урону.

В маскировке наемника Джейсон теперь может спокойно путешествовать по острову. Также появится несколько новых точек быстрого перемещения. Для начала обойдите весь лагерь с фотоаппаратом, чтобы найти все цели и знать о местоположении всех возможных свидетелей. Убивать каждую цель нужно, только убедившись в отсутствии свидетелей. Убивать, разумеется, бесшумно, со спины ножом.

Того, что в шахте, все время караулит один наемник, так что, возможно, придется убить сперва. Бросать камни — бесполезно, на них даже не реагируют.

Когда все трое будут убиты улики находятся на теле последней жертвыостанется покинуть лагерь и попасть в безопасную зону. Разрядка Сэм ждет вас на плантации наркотиков. Пираты, лишившиеся руководства Вааса, напали на плантацию Хойта.

Догоняйте Сэма, тот собирается разрядить первую мину. На вас нападут пираты, желательно убивать их пораньше, потому что они бросаются коктейлями Молотова. Для обороны второй мины следует залезть на крышу того же здания хотя и стремно стоять над обезвреживаемой миной! Последняя мина на складе, становитесь за пулемет у окна и встречайте гостей. НЕ советую взрывать бочки, огонь может помешать вам разглядеть стреляющих по вам пиратов.

Убиваем последних пиратов, подбиваем вертолет, и готово! Действительно, миссия для отдыха. В пасть врага Джейсон должен сделать снимки главарей наемников, которые устроили встречу в шахте. Вот и пригодится фотоаппарат. Идите по дороге вдоль реки. Наемники выставили посты, но мы ведь никакой не Джейсон Броди, правильно?

Far Cry 5: Прохождение. Иакова (Горы Уайттейл)

Это просто еще один новобранец, Фостер. Заберитесь на вышку и используйте трос, чтобы оказаться на другой стороне. Забирайтесь на вышку, возьмите бронежилет и делайте снимки встречи на мосту. Караульному это не понравится, так что убиваем. Хватайте трос и бегите к РПГ, вы должны взорвать две машины на мосту. Перестреляйте наемников через реку напротив, чтобы не мешали. Продвигайтесь вперед до упора, на тросе перемахните на другую сторону.

Пройдите чуть назад и поднимитесь на уровень выше. Потом еще на один уровень, прыжком перебираемся на платформу с тросом и по нему перемещаемся на другую сторону. Из шахты впереди выбегают наемники, а внутри вас ожидает новый бронежилет.

Продвигаемся дальше, по тропе на вас выскочит очередной отряд желтых наемников. В шахте же находится склад с патронами. Хватаемся за последний трос. На другой стороне уже можно выйти на мост.

Все машины и тела, кроме одного, загадочным образом исчезли. О-о, со всех сторон появляются очень сильные отряды с РПГ, пора валить! Прыгайте с моста в реку. Ва-банк Теперь можно доложить о проделанной работе самому Хойту. Хойт доволен Фостером и устраивает маленькое представление. Теперь нужно спуститься в подвал к Сэму.

Кит, видимо, видел только то, что его ранили в грудь. Придется избить его, чтобы Хойт ничего не заподозрил. Покрасить в черное Во всем есть своя мораль, нужно только уметь найти её!

Приключения Алисы в стране чудес Такая тарелка должна ловить несколько тысяч телеканалов! Тем не менее, придется. Раз это запретная зона, можно забыть о маскировке и просто всех перестрелять. Насколько скрытно, на ваш выбор. Базу охраняет несколько тяжеловесов, снайперов и множество обычных солдат.

Глубокие туннели, или окопы, скрывают в себе патрулирующих солдат. Не плохо будет отключить сигнализацию. Установите взрывчатку на бронированную дверь бункера и отойдите подальше. Внутри действовать скрытно уже не получится, вся охрана в боевой готовности.

Цель находится на крыше, так что пока просто идем. Гранаты и, не побоюсь этого, местами РПГ, будут здесь очень кстати. Также ждите, когда начнут бросаться красными бочками — быстро разворачиваемся и бежим. Кроме того, в этом проходе скрывается огнеметчик. Вот и лестница на крышу бункера. Заложите взрывчатку, и готовьтесь к обороне. На крышу в течении пары минут будут ломиться наемники.

Дождитесь вертолета с Сэмом и залезайте в. Но отходите от экрана, ведь придется прыгать из вертолета! Черное золото Сэм ждет Джейсона у джипа. Следующая цель — нефтехранилище Хойта. Вы можете привезти его в удобное место, вылезти из машины, а он будет палить по наемникам. Единственная опасность для его жизни — парни с РПГ, их вам нужно искать и быстро отстреливать. Помимо наемников в самом лагере, часть из них охраняет резервуар и появляется тогда, когда вы подойдете близко. Вам лучше спрятаться в укрытие, чтобы Сэм перестрелял их.

Во всяком случае, учтите, что из Джейсона могут очень быстро сделать решето. Еще напоминаю про РПГ — один заряд в Сэма, и миссия провалена! После выполнения нужно будет привезти Сэма к центру управления запасом горючего.

Вы должны остановиться в отмеченной области и вылезти из машины и занять место за пулеметом, пока Сэм совершает диверсию. Теперь вы поймете, почему так опасны гранатометчики! Стреляйте по ним, по красным бочкам, и вообще по всему, что движется. Затем Сэм сядет за руль. Так и поменялись напарники местами. Цельтесь по красным бочкам, наемники — во американцы! Начав эту миссию, вы не сможете вернуться к фриплею, пока не пройдете последние 4 задания!

Накупите патронов, определитесь с арсеналом, и только потом принимайтесь за миссию. Пришло время для покера. Поговорите с Сэмом у ворот в Городок. Интересно, свяжет ли Хойт два нападения на стратегические объекты с новичком Фостером и своим старым приближенным наемником с немецким акцентом?

Вам нужно будет сыграть в покер. Итог совершенно не важен. Естественно, что главный злодей уже давно всё связал и расшил бисером. Но не буду спойлерить. Разве что приготовьтесь к наркоманской схватке с Хойтом на ножах в виде QTE.

Используются только две кнопки мыши: Игра против банка С Хойтом покончено. Но теперь нужно спасать братишку Райли, пока его не продали в рабство!

Городок жужжит, словно растревоженный улей. Не спешите, просто стреляйте по головам, метайте гранаты, словом — расчистите путь к выходу. Там угоните джип с пулеметом и поезжайте на аэродром.

С пулеметом, потому что с его помощью нужно сбить вертолет. На простых наемников можно не отвлекаться. Наемников на аэродроме придется полностью зачистить. Учтите, что палатки простреливаются. Нужно обследовать указанное здание в поисках Райли. Сопротивление не может позволить себе потерять очередных бойцов, поэтому теперь все зависит от главного героя. Идите к центру посетителей и обозначьте врагов через бинокль или с помощью Бумера. К счастью, противники разбросаны друг от друга по локации, поэтому их можно убить бесшумно, не привлекая внимания.

Для этого подойдет даже снайперская винтовка. Освободите заложников сразу, как только их увидите. Это позволит избежать ненужных потерь впоследствии, если вас обнаружат. Когда убьете всех охранников и спасете заложников, то с вами свяжутся по радио и сообщат, что другие пленники были замечены к юго-западу. Найдите неподалеку квадроцикл и езжайте к туннелю. Поднимитесь справа от туннеля в гору, двигайтесь по узкой тропе и найдете место, где удерживают пленников. Освободите их, а затем убейте всех сектантов, чтобы завершить квест.

Поговорите с мужчиной, сидящим около своего дома, а затем отправляйтесь по маркеру, где нужно перебить нескольких культистов. Сделать это бесшумно непросто, поскольку они наблюдают друг за другом, но начинать следует сверху, рядом со сгоревшим зданием. После этого сюда прибудут новые культисты, включая вертолет. Не стоит использовать пулемет на оставшихся автомобилях, поскольку так вы станете идеальной мишенью для противников. Лучше всего прятаться за остатками от сгоревшего дома.

В идеале нужно выбрать в качестве напарника Херка Драбмена младшего, у которого есть ракетница. Прикажите ему уничтожить вертолет. В крайнем случае позовите Аделаиду Драбмен и укажите ей на вражескую вертушку. Как только уничтожите всех врагов, то квест завершится.

Двигайтесь по маркеру на карте, убейте врагов внутри и снаружи отеля. Внизу на столе по центру можно отыскать. Он нужен, скорее, для бесшумной зачистки локации, поскольку при открытии боковых дверей никаких уникальных предметов вы не найдете.

Да и попасть в соседний коридор можно через другую дверь с улицы. Вам же нужно найти пленника, запертого в номере на последнем этаже. Дверь в его комнату открыта, поэтому ключ вроде как не нужен. Добравшись туда, щелкните по магнитоле, чтобы переключить аудиозапись. После этого к вам прибудут сектанты — нужно будет избавиться от подкрепления.

Желательно оставаться внутри отеля и ждать, когда враги сами побегут на. Вскоре сюда прибудет вражеская вертушка. Внутри дома можно отыскать ракетницу. Также на балконе второго этажа со стороны озера размещен пулемет, при помощи которого достаточно просто уничтожить летательный аппарат. Во время последней волны противники будут атаковать отель с передней части.

Убейте снайперов, расположенных на отдалении от отеля, но сами при это от него не отходите. Если нет снайперской винтовки, то выберите в качестве специалиста снайпера кажется, Джесс Блэйк, но я могу ошибитьсяи прикажите убить врагов через клавишу G.

После этого появится еще больше специфических противников, включая бронированных солдат, огнеметчиков и ракетчиков. Будьте здесь осторожны, используйте напарников.